因为忙着做表面功夫,实际上没有怎么学习。
还是拿打游戏举例子。游戏是怎么打的?研究游戏里英雄的技能和数值,找准游戏中的定位,尝试技能间的配合,熟悉地图环境。比如后期厉害前期弱的就前期主发育,输出高身板脆的就躲后排输出 能形成连招的就多走一起。
有没有人这样打游戏呢?按鼠标左键圈一下,找个英雄点一下,找个技能点一下,点击右键把英雄拖到塔前面,点击右键或左键点击技能攻击敌人,键盘上有很多快捷键可以点点试试,等到十分钟的时候去找队友,等到十五分钟的时候不需要掌握。
学习应该是像前面这种玩法,去理解游戏里面最基础的数值和原理,然后尝试用逻辑把数值和原理串联起来,形成一套综合的分析解决问题的方法。不管遇到什么匹配和局势,都能根据阵容和地图做出合理的判断,并建立起合适的打法去取得胜利。
很多人的学习是像后面这种打法,只是机械地死记硬背了一些莫名其妙的公式和生硬地套公式的方法,既不知道能这么做的原因是什么,也不知道这么做的目的是什么,只是有模有样地噼里啪啦敲键盘按鼠标,虽然辛苦但是没用。
“根据版本选择强势英雄”在他看来就是“随便点个英雄图标”,“利用攻击距离优势压制敌人”在他看来就是“攻击对方” ,“优势抱团推进”“劣势抱团防守”“均势汇合队友打局部优势”在他看来都是“找队友”。这种人在游戏里是坑队友猪队友,在学习里是坑自己的猪队友。
就好像强迫不喜欢打游戏的人打游戏,很难打好一样。事实上,很多学生其实并不喜欢学习。不管是一辈子没兴趣,还是恰好在这个年龄段没兴趣,不管是对一切知识都没兴趣,还是只是对规定课程没兴趣。从自然规律的角度,这是客观现实,无所谓好坏。但是从个人发展利弊的角度,这是不好的。
并不能奢望每个人对知识和逻辑都有兴趣,愿意像网瘾少年那样沉迷进去,甚至这样的人只是少数。为了支持人类社会正常运转,让青少年好好学习也算是最大公约数。很多时候上学不只是内容本身,适应社会的规则,培养出认真地履行没兴趣的义务,也是学习的一种。
作者:rq cen
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